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2 Nouvelles Classes

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    Brute                      Leader                   Fouineur                    Scout

              Informateur                                          Concepteur

 

L'informateur infiltre les autres groupes de survivants afin de se tenir informé des nouvelles et de profiter des avantages d'une double-vie. Il guette au loin l'arriver des infectés, s'informe avec ses contacts sur les événements, et il connait toujours tout sur tout. Il connait d'avance ce qui va arriver, et nombreux sont ceux qui paieraient pour ses secrets...

 

 -Compétences de mensonges et de charisme
 -Abiletés à trouver des loots crates plus facilement
 -Marchandage plus aisé

 -Facilité à soutirer des informations
 -Expéditions avec découvertes d'événements à venir

Le concepteur est un génie de l'innovation technique. Il est en mesure de créer des explosifs, des munitions, des améliorations d'armes et bien plus avec seulement quelques pièces de matériel. Plus il manie les outils, plus il apprend. Il apprendra à créer des tourelles de combat automatiques, des systèmes de défense, des pièges et même des prothèses pour les amputés! 

 

 -Compétences de création d'amélioration d'armes
 -Abiletés à innover pour améliorer ses inventions

 -Utilisation de matériel de crafting à différent escients

 -Facilité à comprendre les défenses ennemies

 -Évolution des capacités de conception

Power-ups d'Armes

    Dégâts

       XP   

    Poison   

     Recul

Perce-Armure

Aveuglement

Les Power-ups d'armes peuvent êtres trouvés dans les loot crates, sur les nouvelles armes, ou simplement être trouvés à n'importe quel endroit qui pourrait contenir du loot éventuel. Il est aussi possible pour un Concepteur d'en fabriquer, nécessitant des ressources, et il est possible pour un Artiste Mortel d'améliorer ces power-ups. Chacun est sous forme d'un ruban ''Duck Tape'' de la couleur appropriée sur une arme. Elles confèrent à l'arme une amélioration, un effet actif très puissant,

utilisable 2 à 3 fois par combat.

Dégâts: +1 dégât

XP: 1 zombie tué compte pour 2

Poison: -1 PV maximum par heure pendant 3h

Recul: Recule de 2 pas

Perce-Armure: Ignore les points d'armure

Aveuglement: Aveugle pour 2 secondes

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Loot Crates

Avec la 2e Saison arrivent les Loot Crates!
Tannés de toujours partir en expédition mais de ne jamais rien trouver? Les Loot Crates sont là pour vous!
 
-Partout sur le terrain, sous forme de sacs, de boîtes,      de bacs, de n'importe quoi, vous les trouverez près de    cadavres, de bâtiments, de décombres, etc. 
  -Vous y trouverez toujours le symbole ci-contre,              confirmant qu'il s'agit d'une Loot Crate.
  -En trouver vous rapporte des points de Score, et bien      sûr, tout le Loot qui se trouve à l'intérieur!

Ils sont bien cachés, mais sont essentiels à la survie. Maintenant, vous avez une raison de partir en ravitaillement, et les Fouineurs peuvent enfin fouiner!

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We're Back.

Gear up. Zone 53 - Season 2

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14 Days of Content
Season 2 Patch - Content Reveal

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45 Nouvelles Compétences

 

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45
65

Compétences Saison 1

Nouvelles Compétences

Compétences Saison 2

Entre autres:

Compréhension Rapide: -20% Prérequis de Level Up

Tenace: +1 PV

Berserk: +1 Dégât Corps à Corps

Invincible: Ignore la prochaine frappe qui vous réduit à 0 PV

Provocation: Inflige en dégâts bonus les blessures reçues du dernier coup

Navré d'apprendre ta mort, Larry: Ã‰limine un PNJ définitivement

Artiste Mortel: Les améliorations d'armes sont jusqu'à 100% plus efficaces

Elle me va bien, non?: +1 Point d'Armure quand port d'armure

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